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刀剑神域夺命凶弹画面玩法及剧情体验图文心得

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2018-03-02

刀剑神域夺命凶弹画面怎么样?画面玩法及剧情体验图文心得,感兴趣的话就进来看看吧!

【游戏介绍】

《刀剑神域:夺命凶弹》将会包含一个由系列创始人Reki Kawahara所监督指导的原创故事。玩家可以创造出他们独一无二的角色,然后与来自《刀剑神域Online》小说、动漫和游戏中的各位角色交流互动,《刀剑神域:夺命凶弹》的世界将会是一个充满个性化的世界,并且画面也有所加强。游戏将会支持2-8人的联机合作模式和多人竞技模式。

SAO游戏最新作品是「您」化身为主角的TPSRPG。在枪械与钢铁的世界──《Gun Gale Online》中,作为桐人他们的战友出生入死,并以英雄为目标向前迈进。依照自己喜好成长虚拟角色,并灵活运用多样化的武器,在您专属的战场中幸存下来吧。

【前言】

《刀剑领域 Sword Art Online》里的online并不是指这是一款大型多人在线网络游戏,而是这款作品的名字就是这样的....不知道有没有很多朋友想笔者之前一样对该系列名称抱有同样疑问。

提到《刀剑领域》游戏,自然无法脱离衍生出系列游戏的轻小说和动漫的讨论,《刀剑领域》讲了虚拟世界和现实世界从对立走向融合的故事,绝对是科幻佳作,在圈内对《刀剑神域》的小说等都有着高度评价,有创新的、赛博中二的、从内容到内涵,都是很符合年轻人趣味的作品...等。在此笔者就不表了,有兴趣的朋友可以自行百度一波。

显然从第一段说online这事儿,就可以看出笔者并不是这个系列的粉丝,甚至笔者也不是一个动漫粉丝。正所谓不懂才有资格评论,今天我们就单纯的从一个游戏玩家的角度来讨论,《刀剑神域:夺命凶弹》这款系列的最新游戏作品到底怎么样?

【粉丝愿意看到的系列角色】

首先《刀剑神域》得益于本身的故事题材,虚拟世界与现实世界的融合,让故事有了不少发挥余地,也不用太过拘泥于逻辑理论,每一部游戏作品都可以在一个全新的舞台展开。用笔者自己的话来总结世界观就是:在游戏的世界里玩游戏。

这样的故事框架,可以很轻易把系列作品的角色全都请到一部作品中来,而不用考虑该如何解释,就像我之前跟朋友玩《魔兽世界》,现在跟朋友玩《命运2》一样,游戏世界不同了,但是我们始终没变,还是那几个人。

这样的套路让一路走来的粉丝肯定是非常舒服,谁不愿意看着自己喜欢和熟悉的角色一路走下去呢?《刀剑神域:夺命凶弹》自然也用了这样的套路,游戏中大部分的主要角色都是之前作品登场过的,作为主角的玩家进入这款游戏后与他们结实成为了朋友。

对之前角色登场做出简单解释之后,也在设定上对人物有一些还原,比如桐人只用光剑不用枪...喜欢玩魔幻题材来玩什么社保游戏啊!

19游戏网整理报道

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